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用例图的构成

用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。 箭头用来表示参与者和系统通过相互发送信号或消息进行交互的关联关系。箭头尾部用来表示启动交互的一方,箭头头部用来表示被启动的一方,其中用例总是要...

用例是:角色为了达到目标而执行的一种活动.用例图(use case )就是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图;提供对用户需求的高级可视化表示.用例图主要的作用有三个:(1)获取需求;(2)指导测试;(3)还可在整个过程中的其它工作流起到指导...

用例图和类图都是静态图,顺序图是动态图.用例图是从外部描述的系统功能;类图是以类为中心,描述的是系统的内部结构;顺序图则是描述用例之间的行为顺序.

用例图元素主要有用例,角色,关系(包含关系、扩展关系),用例图主要用于进行需求功能的分析。其中用例的描述非常关键。 更多uml问题可以访问trufun.net网站,有详细的uml元素讲解和案例分析。

ER图是实体-关系图,包括一些对象和对象的联系,还有对象的属性 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图

更高级别的风筝级用例,风筝级用例就是上面的业务用例。如果适应更广泛的业务交互。数据流分析法这个方法来自传统的结构化分析方法。使用数据流图描述系统的数据处理...

第三课.组件构成 15 1.用例图1:通讯类(易鸽子,局域网寻呼机,方舟千里眼) 15 2.用例图2:聊天室类 15 3.用例图3:远程控制 16 4.用例图4:远程数据服务(...

百科也是人写得,呵呵,用例图应该是静态视图,活动图,序列图,通信图才是动态的。UML2各种框图可以参考trufun UML在线帮助系统,有详细的各类框图和元素说明。

测试用例由输入数据和预期的输出数据组成。

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