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csgo awp准星参数

csgo为了调节枪械平衡awp的准星被调整,没办法,这是硬伤,习惯。了1.6的都不习惯

有的皮肤是没有某些品质的(通过正常手段,例如地图掉落或者开箱子),可能是valve故意设置成这样的(但其实有崭新品质的,只不过你不能得到罢了),可以用一些特殊手段在本地调出来(当然只能自己看了,不能联机的) 至于为什么,也没办法解释...

嗯哼,这个靠控制台命令没法改,适应

命令是 gl_spriteblend 1 准星变细 如要是0就是变粗!如在游戏中可以在控制台里打gl_s后按Tab空格 1 就行!!

死亡竞赛改不了,你只能把不同的地图【休闲模式】改成死亡竞赛的类似模式: 在控制台输入以下代码: mp_t_default_primary weapon_AWP 【T主武器 AWP】 mp_ct_default_primary weapon_AWP 【ct主武器 AWP】 mp_t_default_secondary weapon_GLOCK...

最显著的两点区别就是伤害和移动速度了吧,伤害没的说,awp一般一击致命,有概率狙腿了还能剩几hp,鸟狙不爆头的话一枪肯定不会死的,即使被打的人没有甲也死不了,不过两枪必死.移动速度方面,这个awp不知道比大菠萝沉不沉,反正很沉就是了,端着走路很...

前面几个回答的只是个人观点,我来说说AUG 为什么好和它的性能 AUG 和SG 都有发大镜 ,可是开镜就会影响射速,建议不要开。 AUG 比SG 好的最明显特征 AUG 连击前 5发不会跳,

不一定,有些皮肤只有久经沙场,比如二西莫夫的awp和m4a4,还有现在很多皮肤久经沙场和崭新出厂没什么区别,只是亮度崭新的更亮,外表没什么磨损

这个看状态吧,谁都有状态巅峰期和低迷期,这是个一直有争议的话题,谁最厉害不重要,重要的是还能看几次。

楼上的都不要答非所问 楼主真正需要的就是这个参数 zoom_sensitivity_ratio 1.2 1.2是默认速度

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