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说下魔兽世界战士的拦截技能和冲锋技能有何区别

巫妖王之怒之前的版本是狂暴姿态菜能用的技能,大灾变之后已经移除这个技能了

拦截是 战斗状态下 可以用的 冲锋,强化战士机动能力的技能 不用做任务 拦截 10怒气 8-25码距离 瞬发 30秒冷却时间 需要狂暴姿态 向敌人冲锋,造成 [攻击强度 * 0.12] 点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3秒。 图片是个红色的闪电鞋 像盗...

拦截是在狂暴姿态下,30秒CD.但是拦截在你加了天赋以后可以变为15秒,而穿上JJC4件套以后可以为10秒. 盾击是在防御姿态下并且有盾牌的情况下才能使用,震荡猛击是在防御天赋里面加出来的,CD时间较长. 而拳击是在狂暴姿态下使用的. 以上几个技能盾击...

WOW的宏没有判断的功能的,绝对不会有什么”在某种情况下,这个技能不能用就用那个“这种。你所说的这种情况是不可能的。

只有武器战才能战斗中冲锋 但是冲锋跟拦截共CD 就是说你用了拦截就不能用冲锋 用了冲锋就不能用拦截 至于脱战再冲锋,, 跟战斗中冲锋毫无区别 一般战士冲锋两断筋 定5秒 如果FS闪现直接跳过去击倒

补充下 、上面那位 、明显还不是资深魔兽世界玩家、对于技能键位、鼠标的滚轮同样是可以设置键位的、而且只要是资深的战士、都不会放过把 鼠标的上滚轮设置成为 冲锋、下滚轮设置成为 拦截的机会、而且上面那位的键位 无法再走动中 快速的放出技...

这个是必定命中敌人的,如果你在15秒内频繁使用定身技能,那么这个效果也是会递减的,再加上不同职业的天赋减少昏迷时间的效果(包括宝石。我来给你清楚明白的解释一下: 战士VS惩戒圣骑士 1.战士起手冲锋,等级三 使敌人昏迷1.5秒 击中惩戒骑士...

1。冲锋/拦截/断筋/切姿态 #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截 /dismount [mounted] /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance...

现在是熊猫人版本,也就是5.05的版本。战士的拦截,冲锋是很久之前的版本中的两个技能。武器姿态用冲锋,狂暴姿态用拦截,但是现在的版本已经没用拦截了,只有冲锋,而且在任何姿态都一样用。大跳的全名叫 英勇飞跃。这个技能就是向人物任何方向...

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